Diablo Immortal — это мобильная версия популярной серии ролевых боевиков от Blizzard. Хотя точной даты выпуска пока нет, мы знаем об окне запуска, которое является следующим лучшим вариантом. Хотя некоторым хотелось бы увидеть релиз на ПК, Blizzard и NetEase продвигаются вперед на iOS и Android.
Выход Diablo Immortal выходит за рамки первоначального окна 2021 года. Теперь он выйдет в течение первых шести месяцев 2022 года. Основные причины задержки заключаются в том, чтобы сделать PvP более доступным и сделать контент финальной стадии более привлекательным. В игру также будет добавлена поддержка контроллеров, так что поклонники консольного порта Diablo 3 и грядущего ремастера Diablo 2 будут счастливы.
Студия сказала в обновление разработки: «Следуя отзывам, полученным от участников закрытого альфа-тестирования, наша команда настроила основные и конечные функции». Цикл раздора, раздел PvP в игре, станет более доступным. Подбор матчей будет изменен, так как ваш ранг, баланс классов, время убийства и другие факторы будут влиять на игроков, с которыми вы можете сражаться.
Изображение предоставлено Blizzard
В PvE-контенте, таком как Helliquary, теперь команды до восьми игроков будут вместе участвовать в сложном рейде, а Challenge Rifts также позволят вам получить новую добычу, которую вы не сможете получить в других режимах.
Награды также будут улучшены, чтобы игроки больше получали вознаграждение за свои действия. Это будет проще, так как все четыре награды, которые вы принимаете, будут доступны в одной зоне, что упростит процесс.
Что касается финала, Blizzard упомянула, что хочет сделать «легендарное снаряжение захватывающим и востребованным» для игроков, которые превзошли максимальный уровень в игре. Он надеется улучшить опыт с уровнями Paragon, которые дадут вам доступ к лучшей добыче.
«В Diablo Immortal мы хотим, чтобы этот прогресс в конце игры был стоящим, предлагая уникальные бонусы в виде повышения характеристик и специальных перков», — сказала Blizzard. «Тем не менее, наличие более высокого Идеала также должно приносить лучшие плоды. Мы внедряем систему, которая позволяет игрокам с более высоким уровнем совершенства или игрокам с более высокими уровнями сложности получать более мощные предметы ».