Иногда фанаты хотят увидеть ремейк видеоигры, который разработчики оригинала просто не собираются делать. Некоторые из наиболее сообразительных фанатов восприняли это как знак того, что им нужно самим делать работу, переделывая свои любимые игры в новых стилях и на новых платформах. Страсть, проявленная в этих проектах, приятно видеть, но некоторые действительно выделяются из толпы. Вот лучшие фанатские ремейки, которые мы видели, перечисленные в алфавитном порядке.

По теме: 10 игр, которые больше всего нуждаются в ремейке

АМ2Р

Изображение через DoctorM64

Другой ремейк Metroid 2, обычно сокращаемый до AM2R, является квинтэссенцией фанатской игры Nintendo. Созданная к 30-летию серии, она переосмысливает игру Metroid 2 для GameBoy в стиле Super Metroid для Super Nintendo. Первоначальный дизайнер Милтон Гуасти, также известный как DoctorM64, прекратил работу над проектом после того, как Nintendo отправила уведомление об удалении DMCA, но сообщество Metroid взяло на себя завершить работу.

Черная Меза

Изображение через Crowbar Collective

У создателей Black Mesa был противоположный опыт. Более десяти лет команда Crowbar Collective работала над тем, чтобы воссоздать оригинальный Half-Life таким, каким он должен был быть, восстанавливая вырезанный контент и расширяя другие последовательности, значительно повышая графическую точность. Результатом стал безудержный успех, который оригинальный разработчик Valve открыто продает в Steam.

BloodbornePSX

Изображение через LWMedia

Не все ремейки идут вперед с точки зрения визуальных эффектов — иногда самый ловкий ход — переосмыслить игру на старом оборудовании. Это то, что разработчик Лилит сделала с Bloodborne, взяв современную классику PlayStation 4 и перемотав ее на оригинальные полигоны PlayStation. Игра включает в себя битвы с боссами против Священника Зверя, Отца Гаскойна и даже оригинального монстра. Далее, Bloodborne Kart.

ДХО

Изображение предоставлено Корнелом Кисилевичем и Дереком Ю.

DRL, иначе известная как DoomRL или Doom the Roguelike, всячески изменяет шутер, превращая его в приключение в жанре roguelike с видом сверху. Представленный вам Корнелом Кисилевичем и Дереком Ю, последний из которых также разработал Spelunky, проект в конечном итоге увидел своего собственного духовного преемника. Jupiter Hell — тот же принцип, но без всего, что могло бы поставить галочку юристам id Software.

Золотой глаз: Источник

Изображение предоставлено командой GoldenEye: Источник

GoldenEye 007 сейчас может быть частью Nintendo Switch Online, но команда GoldenEye: Source переделывала шутер для N64 на несколько лет раньше. Перенеся ретро-игру на движок Source от Valve, создатели смогли сделать игру совершенно невероятной. Эстетически это действительно похоже на Джеймса Бонда из Half-Life.

Grand Theft Auto Vice Cry: Ремастеринг

Изображение через ланчксблс

Задолго до того, как произошла утечка информации о Grand Theft Auto 6, которая сделала акцент на сеттинге Vice City, этот мод продвинул флоридскую игру GTA вперед. Vice Cry — это мод для GTA V, полностью портирующий Vice City и делающий его похожим на нечто, сделанное сегодня. Это не только придало существующей игре новый слой краски (вода выглядит замечательно), но также добавило ряд совершенно новых моделей и других активов.

Скайбливион

Изображение через обновление TES

Точно так же Skyblivion работает над переносом всей The Elder Scrolls IV: Oblivion в Skyrim. Официально он еще не вышел, но это понятно, учитывая масштаб проекта. Над этим работает целая команда добровольцев, и беглый просмотр галереи в блоге показывает, насколько великолепно выглядит их работа. Этот мод разрабатывался более 10 лет, что позволит пользователям настраивать, сколько изменений они действительно хотят видеть в конечном продукте.

Sonic Triple Trouble 16-бит

Изображение через NoahNCopland

Наконец-то у нас есть кое-что для фанатов Соника. Sonic Triple Trouble изначально была выпущена для Game Gear, но разработчик Ноа Коупленд задался вопросом, как она будет выглядеть, если будет игрой для Sega Genesis. В результате получается игра с большим количеством пикселей, более широкой цветовой палитрой и набором новых макетов уровней. Это может стать отличной закуской перед выходом Sonic Frontiers в ноябре.